unturned 里面物品 ID 是游戏自带的物品编号,核心用法就是开启管理员权限之后,在游戏控制台输入带物品 ID 的指令,直接生成对应的武器装备物资车辆等物品,这个功能主要是单人测试搭建或者服务器管理员使用,依靠每一件物品独有的数字 ID 精准定位物品,不需要在背包里慢慢翻找物资。之所以要用物品 ID,是因为游戏物品数量非常多,名字翻译或者版本更新之后物品名称容易混淆,数字 ID 是固定标识,输入指令的时候识别更稳定,不容易出现指令报错,而且可以一次性设置数量,快速拿到需要的道具。学习的时候先要确认游戏版本,区分单人本地存档和联机服务器两种环境,再掌握控制台开启方式,记住 give 指令格式,学会查询物品 ID,最后处理常见报错问题,熟练之后就可以快速刷取任意道具,不用长时间搜刮资源。
一 前置准备
使用 unturned 物品 ID 刷物之前,必须确认自己拥有管理员权限,单人本地游戏默认自带管理员权限,联机服务器需要服主在服务器配置文件里面把你的 SteamID 添加到管理员列表,没有权限输入指令会直接无效。然后打开游戏控制台,默认按键是回车键打开聊天框,部分版本需要按 F1 调出控制台面板,聊天框输入指令的时候前面要加斜杠,控制台面板部分版本不需要斜杠,这个细节是新手最容易出错的地方。
二 核心指令格式
基础刷物品指令格式 give 物品 ID 数量
举例 give 104 5 意思就是生成 ID 为 104 的物品,数量为 5 个,物品会直接进入你的背包,如果背包满了,物品会掉落在人物脚下。
如果是给其他玩家刷物品,完整格式是 give 玩家名字或者 SteamID 物品 ID 数量,联机服务器管理员经常使用这个格式给其他玩家发放物资。
三 物品 ID 查询方式
第一种方式 游戏内置查询,部分模组或者新版 unturned 支持在物品界面查看 ID,原版游戏没有直接显示,需要外部 ID 表。
第二种方式 网页 ID 数据库,按照版本分类查询,注意原版 3.0 版本和旧版 2.0 版本 ID 不通用,更新版本之后部分物品 ID 会变动,跨版本复制 ID 会刷出错误物品。
第三种方式 模组物品 ID,创意工坊模组新增道具会有独立 ID,一般在模组介绍页面附带 ID 列表,原版 ID 表查不到模组道具。
四 不同环境操作步骤
单人本地游戏
第一步 进入单人地图存档
第二步 按回车打开聊天输入框
第三步 输入 /give 物品 ID 数量 按下回车执行
第四步 查看背包确认物品是否成功生成
联机服务器
第一步 确认账号已经被设置成管理员
第二步 进入服务器之后打开聊天框
第三步 输入 /give 物品 ID 数量
第四步 如果是给别的玩家,改成 /give 目标玩家 ID 物品 ID 数量
五 补充相关指令
除了 give 刷物品,还有 spawn 指令可以生成载具,spawn 载具 ID 数量,载具会在人物面前生成,这个和物品 ID 属于同类编号体系,但是指令不一样,不要把载具 ID 套用到 give 指令里面。
六 易混要点表格
| 项目 | give 刷物品 | spawn 刷载具 |
|---|---|---|
| 指令用途 | 生成背包道具物资武器 | 生成车辆载具 |
| 编号类型 | 物品 ID | 载具 ID |
| 存放位置 | 背包或者地面 | 人物前方地面 |
| 权限要求 | 管理员 | 管理员 |
【常见问题】
问题 1 unturned 物品 ID 输入之后没有反应怎么办
回答 1 unturned 物品 ID 指令无反应优先检查管理员权限,联机服务器没有管理员权限指令会失效,其次检查指令斜杠是否遗漏,还有确认物品 ID 是否和当前游戏版本匹配,版本不兼容就会刷取失败。
问题 2 unturned 物品 ID 可以刷模组道具吗
回答 2 unturned 物品 ID 可以刷模组道具,前提是这个模组已经加载进当前存档或者服务器,并且使用模组自带的专属物品 ID,原版 ID 表里面是查不到模组物品编号的。
问题 3 unturned 物品 ID 指令背包满了会怎么样
回答 3 unturned 物品 ID 执行之后如果背包已经装满,新生成的物品不会消失,会直接掉落在玩家站立位置的地面,需要手动拾取,背包满的时候大批量刷物品容易造成地面物品堆积卡顿。
【免责申明】
本文为 unturned 游戏单机玩法讲解,联机服务器使用物品 ID 刷物请遵守服务器规则,私自作弊破坏游戏平衡可能会被封禁账号,内容仅用于学习参考,游戏版本更新后指令和 ID 可能发生变动,请以当前游戏实际表现为准。


